...que melhor palavra para descrever o estado da industria durante o verao?
Depois da enorme excitacao em torno da E3 2006, chega o verao onde nada de importante acontece. Os politicos vao de ferias, as noticias param de existir e toda a industria apanha uma ligeira folga.
E' claro que perante este aspecto, os jogos nao param de sair em especial destaque para a Nintendo DS Lite que vai sair dia 23 de Junho aqui na Europa acompanhada de titulos interessantes como Electroplankton – que ja' saiu a mais de uma ano no Oriente – e o Brain Training (ou Brain Age). E' claro que excitacao em aquerir uma dessas tres joias nao me falta!
Mas por outro lado, nao consigo deixar de mostrar o meu descontentamento que acaba em tedio em relacao a esta industria! Onde nao param de fazer clones atras de clones, atras de clones. Se por um lado a nossa industria nao para de fazer clones, como e' o caso dos FPS's, por outro lado nao dedicam parte do tempo das fe'rias a procura de conceitos novos/inovadores.
Olhando para a minha lista de jogos GameCube nota-se que, a excepcao de certas sagas (Zelda, Metroid Prime, NBA Street e Prince of Persia), tenho jogos completamente diferentes no seu genero/estilo, apesar de algumas semelhancas entre alguns deles (Zelda e Beyond Good & Evil). Isto so' mostra que por mais que adore jogos de aventura, eu nao estou para estar a comprar a toda hora jogos identicos, ou que se limitam a copiar um que ja' posseda.
Obviamente que isso nao quer dizer que nao existam jogos bons no meio dos clones, mas se quero estar a viver uma experiencia unica (o que o jogo tenta sempre passar, pelo menos e' o que dizem quando fazem publicidade do mesmo), vou escolher um jogo que me faca viver o pressuposto, caso contrario nao compro, ou revendo. E' nestas alturas que aplaudo a politica da Edge ao recusar-se a ocupar as suas paginas com iteraccoes de jogos que pouco ou nada trazem a saga/genero e isso pode-se notar na analise ao Pro Evolution Soccer 4 ou FIFA 98 (sendo estes os ultimos jogos da saga a serem analisados pela mesma) em contra-partida do Pro Evolution Soccer 5 ou FIFA '06. E acho que os jogadores talvez devessem agir da mesma maneira, de modo a mostrar que pouco ou nada estao interessados em ter copias do mesmo jogo, por mais que mudem a cor do CD e da caixa.
Se existe algo que me excita na DS Lite, e' o facto de ainda nao a posseder, sem esquecer os jogos originais (que mencionei acima) que nao encontro numa consola caseira. A DS e' definitivamente uma lufada de ar fresco neste verao que se aproxima e nesta industria que claramente caminha para a sua tomba a passos de gigante. Felizmente temos uma Nintendo que tenta fazer o seu melhor para mudar esse rumo...
Como nao estou em vias de adquirir a DS, pelo menos brevemente, o tedio continua nas consolas caseiras, mesmo tendo em conta a eventualidade de compra dos sempre presentes jogos antigos ou que ja' sairam a momentos... talvez a culpa seja da excitacao gerada a volta da copa do mundo que esta' para chegar.
2 comentários:
A falta de jogos originais não irá diminuir pelo menos enquanto a indústria e os jogadores não pararem para pensar. Alias, o problema maior está mesmo nos jogadores porque as editoras apenas fazem o seu papel no mundo do mercado. Se Fifa é um best-seller porquê baixar o preço ou revolucioná-lo? Não faz sentido!
Tens razão Death Crow, mas como é que se pode mudar os hábitos dos jogadores “mainstream”, afinal são estes que ditam o rumo da nossa indústria. Para além de que muitos dos jogadores “hardcore” (se é que isso existe, audiência mainstream ou hardcore) têm a tendência em comprar jogos no género que mais lhes agrada e isso arrasta a indústria para o impasse. É possível que o possível sucesso da Wii posterior ao da DS venha a abrir os olhos às editoras. Possívelmente o provável sucesso destas plataformas só vai fazer passar a mesma bola para outras mãos. Em qualquer dos casos, é bom saber que existem importantes referências na indústria que incitam a mudança de rumo da mesma. É pelo menos um bom começo e o que nos resta fazer é apoiar.
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